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Resident Evil Requiem revoluciona franquia com dupla perspectiva de câmera

🎮 A Capcom acaba de revelar uma novidade que pode mudar completamente como jogamos Resident Evil. Pela primeira vez na história da franquia, Resident Evil Requiem permitirá alternar entre primeira e terceira pessoa durante toda a experiência.

  • Controle total sobre sua experiência de terror
  • Adaptação ao seu nível de tolerância ao medo
  • Aproveitamento das animações detalhadas da protagonista Grace
  • Flexibilidade para diferentes momentos do jogo

⚡ Esta decisão surge após feedback massivo sobre RE7 ter sido “assustador demais” para muitos jogadores completarem.

O diretor Koshi Nakanishi foi direto ao explicar a motivação por trás dessa mudança:

💭 “Resident Evil 7 era incrivelmente assustador, mas talvez tenha sido assustador demais. Algumas pessoas não conseguiram lidar com isso, e ou não terminaram ou nem sequer começaram o jogo.”

📊 Dados que motivaram a mudança:

  • 🔸 Muitos jogadores abandonaram RE7 pela intensidade do terror
  • 🔸 Primeira pessoa criava imersão excessiva para alguns
  • 🔸 Demanda crescente por opções de acessibilidade em games

🎪 EXEMPLO PRÁTICO: Imagine estar explorando uma casa assombrada. Em primeira pessoa, cada rangido é mais intenso, cada sombra mais ameaçadora. Em terceira pessoa, você mantém certa “distância emocional” vendo Grace reagir ao ambiente.

✅ RECURSOS CONFIRMADOS:

  • Alternância instantânea entre perspectivas
  • Animações completas da protagonista Grace
  • Experiência otimizada para ambas as câmeras
  • Sem penalidades por escolher uma ou outra

DIFERENCIAL TÉCNICO: Ao contrário de RE8 Village, que adicionou terceira pessoa posteriormente, Requiem foi desenvolvido desde o início pensando nas duas perspectivas.

Resident Evil Requiem marca um momento decisivo para a franquia, provando que inovação e acessibilidade podem coexistir sem comprometer a essência do terror. A implementação da câmera dupla não apenas resolve o problema de intensidade excessiva do RE7, mas estabelece um novo padrão de flexibilidade que outros desenvolvedores certamente seguirão. Esta abordagem democratiza a experiência de horror, permitindo que mais jogadores vivenciem a narrativa de Grace sem sacrificar a autenticidade que define Resident Evil. Com lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, Requiem promete ser o título mais inclusivo e tecnicamente ambicioso da série.

🎮 Resident Evil Requiem chega em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

💬 E você, já decidiu qual perspectiva vai experimentar primeiro? Compartilhe nos comentários sua estratégia para enfrentar os horrores que Grace encontrará!

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