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Futuro da Franquia: Gravity revela Ragnarok Abyss, Midgard Senki e mais novidades

A desenvolvedora sul-coreana detalha seu roteiro de lançamentos para o próximo ano, incluindo um RPG de ação multiplataforma, um título casual 2D e um sucessor espiritual do jogo original.

Durante o evento “Global Playground Gravity Visionary”, a Gravity, desenvolvedora da icônica franquia Ragnarok Online, apresentou um roteiro ambicioso com múltiplos projetos. A empresa detalhou os planos de expansão da propriedade intelectual, revelando quatro títulos principais que prometem redefinir a experiência dos jogadores com o universo de Rune-Midgard, com destaque para a chegada de um novo RPG de ação multiplataforma.

Os anúncios ocorreram em Bangkok, na Tailândia, e serviram como uma prévia para o Ragnarok Festa 2025. O foco da Gravity é claro: diversificar a oferta de jogos da franquia, ao mesmo tempo em que busca ativar a comunidade global de jogadores com lançamentos contínuos e estratégias focadas em mercados-chave. Essa nova fase inclui desde jogos com apelo nostálgico até experiências completamente novas.

A empresa não apenas revelou jogos inéditos, mas também confirmou cronogramas de lançamento regionais para títulos já aguardados, mostrando um plano robusto para manter a relevância da marca. A seguir, detalhamos os principais anúncios que moldarão o futuro de Ragnarok.

Um dos principais destaques foi Ragnarok Abyss, um RPG de ação em mundo aberto. Segundo a desenvolvedora, o jogo teve uma recepção muito positiva durante o beta fechado no Sudeste Asiático, validando seu potencial.

O título, desenvolvido pela Talen Network, promete um sistema de combate dinâmico, modo história e um forte componente multiplayer. Estão confirmados modos PvP 1v1 e 3v3, com planos para batalhas massivas de 30v30 e 50v50. O grande diferencial é sua disponibilidade: o jogo terá suporte multiplataforma completo para Android, iOS e PC.

Para quem prefere uma abordagem mais leve, a Gravity apresentou Ragnarok Midgard Senki. Desenvolvido pela GameAle, o jogo se destaca por seu estilo artístico 2D desenhado à mão e cenários “fofos”, remetendo a uma experiência mais aconchegante.

Apesar do visual casual, a desenvolvedora garante que o sistema de batalha clássico de Ragnarok será mantido. O jogo incluirá modos PvP, PvE e um modo MVP competitivo. Um ponto importante é o compromisso de não se prender a mecânicas pay-to-win, com todos os itens podendo ser obtidos através de um sistema de mercado e leilão interno.

A Gravity também revelou Ragnarok Online 3, apresentado como a “nova grande era” da franquia. O projeto, desenvolvido pela Joymarker, é baseado no jogo clássico, mas utiliza tecnologias da nova geração para modernizar a experiência.

O objetivo é que jogadores veteranos sintam a familiaridade do MMORPG original, mas com melhorias significativas. O jogo contará com modelos de personagens 3D em estilo chibi, um sistema GvG (Guild vs Guild) em larga escala e um gigantesco mapa de 1500×1500, buscando ser um verdadeiro sucessor espiritual do clássico de 2002.

Outros anúncios e cronograma

Além dos três principais destaques, a Gravity detalhou outros projetos:

  • Ragnarok: The New World: Um mundo aberto com mapa contínuo e clima dinâmico, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2026 no Sudeste Asiático.
  • Ragnarok X: Chegará à Europa e região MENA no primeiro trimestre de 2026.
  • Ragnarok Zero: Será lançado em julho no Sudeste Asiático, Europa e Oceania.

Os anúncios da Gravity deixam claro que a empresa está investindo pesado na diversificação de sua principal propriedade intelectual. Com um RPG de ação multiplataforma, um jogo casual com promessas de um mercado justo e um sucessor espiritual para o título que iniciou tudo, a desenvolvedora atende a diferentes perfis de jogadores, desde os novatos até os fãs mais nostálgicos. Resta agora aguardar os lançamentos e ver como cada um desses projetos será recebido pela comunidade global.

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