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Resident Evil Requiem - Do Battle Royale ao Horror Tradicional

Você não vai acreditar no que a Capcom quase fez com Resident Evil Requiem: a transformação cancelada que chocou os fãs

Em uma revelação surpreendente que está agitando a comunidade gamer, a Capcom divulgou que Resident Evil: Requiem quase seguiu um caminho radicalmente diferente do que os fãs da franquia estão acostumados. O nono título principal da série de horror de sobrevivência esteve a um passo de se transformar em um jogo de mundo aberto com elementos de Battle Royale, similar ao popular Fortnite. Descubra como a Capcom decidiu retornar às raízes de horror, garantindo que o próximo capítulo da saga mantenha a essência que a tornou um ícone.

  • Resident Evil: Requiem inicialmente seria um jogo de mundo aberto com elementos de Battle Royale.
  • O diretor Koshi Nakanishi revelou que a ideia original incluía múltiplos protagonistas e foco em combates com armas.
  • A Capcom decidiu retornar às raízes de horror da franquia após avaliar o conceito inicial.
  • O jogo final seguirá Grace Ashcroft investigando o hotel Wrenwood, onde sua mãe foi assassinada.
  • Resident Evil: Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Em uma revelação surpreendente que está agitando a comunidade gamer, a Capcom divulgou que Resident Evil: Requiem quase seguiu um caminho radicalmente diferente do que os fãs da franquia estão acostumados. O nono título principal da série de horror de sobrevivência esteve a um passo de se transformar em um jogo de mundo aberto com elementos de Battle Royale, similar ao popular Fortnite.

Em um recente diário de desenvolvimento, o diretor Koshi Nakanishi compartilhou detalhes fascinantes sobre a concepção inicial de Resident Evil: Requiem. A versão preliminar do jogo apresentava:

  • Um vasto mundo aberto explorável.
  • Múltiplos protagonistas jogáveis simultaneamente.
  • Foco intenso em combates com armas de fogo.
  • Possíveis elementos de interação online.
  • Visual colorido e dinâmico, distante da atmosfera sombria tradicional.

“Estávamos explorando novas direções para a franquia, buscando alcançar um público mais amplo com mecânicas que estavam em alta no mercado”, explicou Nakanishi no vídeo. “Chegamos a desenvolver protótipos funcionais com essa abordagem, mas algo simplesmente não parecia certo.”

O vídeo compartilhado mostra cenas de gameplay dessa versão cancelada, com personagens correndo em ambientes externos ensolarados, empunhando armas diversas e enfrentando inimigos em ritmo acelerado. A semelhança com jogos como Fortnite é inegável, desde a paleta de cores até o estilo de movimentação dos personagens.

As Armas Que Resident Evil: Requiem Recusou

A decisão de abandonar o conceito de Battle Royale não foi tomada levianamente. Segundo fontes internas, diversos fatores contribuíram para essa mudança de direção:

  1. Feedback negativo em testes internos – Jogadores de teste expressaram preocupação com o distanciamento das raízes da franquia.
  2. Saturação do mercado – O segmento de Battle Royale já estava dominado por títulos estabelecidos.
  3. Identidade da marca – Executivos temiam diluir o que torna Resident Evil único no mercado.
  4. Expectativa dos fãs – Pesquisas indicavam que a base de fãs desejava um retorno ao horror puro.

“Percebemos que o que faz Resident Evil especial é justamente sua dedicação ao horror de sobrevivência”, comentou Nakanishi. “Decidimos voltar às raízes e criar uma experiência que honrasse o legado da série, enquanto ainda inovava dentro desse espaço.”

Esta não seria a primeira vez que Resident Evil flertou com mudanças drásticas em sua fórmula. A franquia tem um histórico de experimentações, algumas bem-sucedidas e outras nem tanto:

  • Resident Evil 4 – Mudou o foco para ação, mas manteve elementos de horror.
  • Resident Evil 5 e 6 – Apostaram fortemente na ação cooperativa, recebendo críticas mistas.
  • Resident Evil 7 – Retornou ao horror em primeira pessoa, revitalizando a série.
  • Resident Evil Village – Mesclou elementos de ação com horror atmosférico

“A série sempre buscou evoluir, mas aprendemos que nossa força está em manter o DNA do horror mesmo quando experimentamos novos conceitos”, explicou um produtor da Capcom que preferiu não se identificar.

O Saguão Assombrado do Hotel Wrenwood em Resident Evil: Requiem

Com o retorno às raízes do horror, Resident Evil: Requiem promete uma experiência aterrorizante centrada em Grace Ashcroft, filha de Alyssa Ashcroft (personagem de Resident Evil: Outbreak). A protagonista investigará mortes misteriosas no hotel Wrenwood, onde sua mãe foi assassinada oito anos antes.

O jogo apresentará:

  • Retorno a Raccoon City após sua destruição por uma bomba nuclear.
  • Exploração do hotel Wrenwood, um cenário claustrofóbico e assombrado.
  • Mecânicas de sobrevivência e administração de recursos.
  • Sistema de combate que prioriza tensão sobre ação desenfreada.
  • Narrativa pessoal e emocional conectada à história da franquia.

“Queremos que os jogadores sintam medo novamente”, afirmou Nakanishi. “Resident Evil: Requiem será um retorno ao terror puro, com uma história pessoal e emocionante que expandirá o universo da série de maneiras significativas.”

A decisão da Capcom de abandonar o conceito de Battle Royale para Resident Evil: Requiem representa um momento crucial para a franquia. Em um mercado onde muitas séries tradicionais têm cedido às tendências passageiras, Resident Evil reafirma seu compromisso com sua identidade central.

Esta escolha sinaliza que, mesmo após 30 anos desde o lançamento do primeiro jogo, a Capcom entende o valor de manter a essência que tornou a série um ícone do horror nos videogames. Para os fãs de longa data, é um alívio saber que a franquia continuará a priorizar a experiência de terror sobre modismos temporários.

Resident Evil: Requiem chega em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, prometendo trazer de volta o terror autêntico que definiu a série.

Considerando que Resident Evil: Requiem quase foi um jogo estilo Battle Royale, qual abordagem você prefere para o futuro da franquia?

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