Insider Dusk Golem afirma que Capcom desenvolve versões adaptadas do survival horror para consoles de geração anterior, com tecnologia diferenciada mas ainda baseada na RE Engine
O popular insider Dusk Golem revelou através de suas redes sociais que Resident Evil 9 Requiem deve receber versões para PlayStation 4 e Nintendo Switch 2, expandindo significativamente o alcance do próximo título da franquia. A informação contradiz o posicionamento inicial da Capcom, que havia confirmado o jogo apenas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Segundo o insider, essa informação já circulava nos bastidores da indústria há algumas semanas, sendo corroborada por pelo menos cinco pessoas diferentes do setor. A revelação sugere uma estratégia multiplataforma mais abrangente da Capcom para maximizar o alcance comercial do título.
O anúncio não oficial ganha relevância considerando o histórico de precisão de Dusk Golem em vazamentos anteriores da franquia Resident Evil, tornando-se uma especulação com credibilidade significativa para a comunidade.
Versões adaptadas com tecnologia diferenciada
Dusk Golem esclareceu que as versões para PS4 e Switch 2 não serão simples ports diretos. A Capcom estaria desenvolvendo versões tecnicamente adaptadas, utilizando uma implementação diferente da RE Engine que remove recursos avançados como ray tracing e sistemas de iluminação de nova geração.
O insider comparou a estratégia com a era PlayStation 3/Xbox 360, quando jogos recebiam versões específicas para hardware menos potente. “Basicamente, eles estão criando o jogo principal voltado para as expectativas atuais, ao mesmo tempo em que portam e projetam versões para outras plataformas”, explicou.
Esta abordagem permitiria que a Capcom mantenha a experiência visual premium nos consoles de nova geração, enquanto oferece uma versão funcional para o público que ainda utiliza hardware anterior.
Incertezas sobre cronograma de lançamento
O insider não confirmou se as versões para PS4 e Switch 2 estarão disponíveis na data de lançamento oficial em 27 de fevereiro de 2026. A possibilidade de lançamento posterior permanece em aberto, seguindo o padrão de alguns títulos que recebem ports meses após o lançamento principal.
Curiosamente, não houve menções sobre versões para Xbox One ou Nintendo Switch original, sugerindo limitações técnicas específicas desses consoles para rodar mesmo a versão adaptada do jogo.
A Capcom ainda não se pronunciou oficialmente sobre essas especulações, mantendo o foco promocional nas plataformas já confirmadas durante eventos como a Gamescom 2025.
Contexto técnico e estratégia comercial
Resident Evil 9 Requiem representa um marco técnico para a franquia, implementando sistema de ray tracing avançado e melhorias significativas na física de cabelos dos personagens através da RE Engine atualizada. Estes recursos seriam os principais candidatos à remoção nas versões adaptadas.
O jogo permite alternância entre câmera em primeira e terceira pessoa, com animações exclusivas para cada perspectiva. Esta flexibilidade pode facilitar a adaptação técnica para hardware menos potente, permitindo otimizações específicas por modo de visualização.
Com dublagem e legendas em português brasileiro confirmadas, o mercado latino-americano representa uma fatia importante da estratégia comercial da Capcom, justificando economicamente o investimento em versões para consoles com maior penetração regional.
Impacto para o mercado brasileiro
A possível chegada ao PS4 ampliaria significativamente o público brasileiro capaz de acessar o título, considerando a base instalada ainda expressiva do console Sony no país. O Nintendo Switch 2, quando lançado, pode representar uma oportunidade de crescimento no segmento portátil.
Resident Evil 9 Requiem promete revelar “a verdade oculta por trás do surto em Raccoon City” através da protagonista Grace Ashcroft, filha de Alyssa de Resident Evil Outbreak. O título marca o 30º aniversário da franquia com foco renovado no terror clássico.
Enquanto aguardamos confirmação oficial da Capcom, as especulações de Dusk Golem mantêm a expectativa alta para uma estratégia multiplataforma mais inclusiva, potencialmente beneficiando milhões de jogadores que ainda não migraram para a nova geração de consoles.

Entusiasta e analista de cultura pop. Aqui no ClipSaver, compartilho minha paixão por séries, filmes, quadrinhos e games, explorando como essas histórias moldam nosso imaginário coletivo. Acredito que a cultura pop vai além do entretenimento – ela reflete quem somos e conecta pessoas através de experiências compartilhadas. Junte-se a mim nessa jornada pelos universos que nos fascinam!





