Projeto “Havoc Reignited” criado por fãs reimagina clássico de 2003 com visuais modernizados e está disponível para download
Uma demo jogável gratuita do remake não-oficial de Rayman 3 desenvolvido em Unreal Engine 5 foi disponibilizada para download. O projeto, intitulado “Rayman 3 Havoc Reignited”, permite aos jogadores experimentar esta recriação independente do clássico da Ubisoft originalmente lançado em 2003.
O remake mantém-se como um projeto completamente não-comercial, desenvolvido por entusiastas da franquia que decidiram modernizar o título com tecnologias atuais. A utilização da Unreal Engine 5 proporciona melhorias significativas na qualidade visual, incluindo novos sistemas de iluminação e texturas em alta definição.
O lançamento surge durante as comemorações dos 20 anos da franquia Rayman, período em que a própria Ubisoft confirmou estar trabalhando no “futuro de Rayman”, gerando expectativas na comunidade sobre novos projetos oficiais.
Especificações técnicas e melhorias visuais
O “Rayman 3 Havoc Reignited” utiliza os recursos avançados da Unreal Engine 5 para modernizar completamente a experiência visual do jogo original. As principais melhorias incluem:
- Sistema de iluminação global com reflexos em tempo real
- Texturas em alta definição para ambientes e personagens
- Efeitos de partículas modernizados para ações e cenários
- Modelagem 3D aprimorada mantendo a identidade visual original
- Otimizações de performance para hardware atual
A equipe de desenvolvimento, conhecida como “Marked as Unreal”, focou em preservar a jogabilidade original enquanto aplicava melhorias técnicas que não seriam possíveis no hardware da época do lançamento original.

Disponibilidade e acesso à demo
A demo está disponível gratuitamente através do site oficial do projeto (r3hr.carrd.co) e oferece uma amostra representativa da experiência completa planejada. O download inclui:
- Seção jogável com mecânicas originais preservadas
- Controles modernizados para teclado e controle
- Configurações gráficas ajustáveis para diferentes tipos de hardware
- Suporte a resoluções widescreen e monitores ultrawide
O projeto não possui vínculo oficial com a Ubisoft, detentora dos direitos da franquia, o que mantém incertezas sobre a continuidade do desenvolvimento a longo prazo.
Contexto da franquia e expectativas futuras
Rayman 3: Hoodlum Havoc foi originalmente lançado em março de 2003 para múltiplas plataformas, sendo considerado um dos títulos mais técnicos da série. O jogo introduziu mecânicas de combate expandidas e power-ups temporários que definiram sua identidade única.
A franquia Rayman passou por um período de menor atividade nos últimos anos, com o último grande lançamento sendo Rayman Legends em 2013. O anúncio recente da Ubisoft sobre estar “trabalhando no futuro de Rayman” reacendeu o interesse da comunidade, tornando projetos como este remake ainda mais relevantes.
Riscos legais e futuro do projeto
Por se tratar de um projeto independente não-autorizado, existe a possibilidade de a Ubisoft solicitar a interrupção do desenvolvimento, seguindo precedentes de outros remakes feitos por fãs. Contudo, o caráter não-comercial e a natureza de homenagem podem influenciar positivamente qualquer decisão legal.
A equipe desenvolvedora não divulgou cronograma para uma versão completa, mantendo o foco na demo atual como forma de demonstrar a viabilidade técnica e o interesse da comunidade no projeto.
Para os interessados em experimentar esta reimaginação moderna do clássico aventureiro sem membros, a demo representa uma oportunidade única de vivenciar Rayman 3 com padrões gráficos contemporâneos enquanto o projeto permanece disponível.

Entusiasta e analista de cultura pop. Aqui no ClipSaver, compartilho minha paixão por séries, filmes, quadrinhos e games, explorando como essas histórias moldam nosso imaginário coletivo. Acredito que a cultura pop vai além do entretenimento – ela reflete quem somos e conecta pessoas através de experiências compartilhadas. Junte-se a mim nessa jornada pelos universos que nos fascinam!





